mercoledì 10 dicembre 2014



Non poteva certo mancare il disegno del camino[S1] 

 [S1] La casa di Geppetto era una stanzina terrena. Nella parete di fondo si vedeva un caminetto col fuoco acceso, ma il fuoco era dipinto e accanto al fuoco c’era dipinta una pentola che bolliva allegramente e mandava fuori una nuvola di fumo, che pareva fumo davvero.
Sono trascorse due settimane dall'ultimo post, in questo tempo gli insegnanti si sono fermati per riflettere su quali attività dovevano essere inserite nei diversi ambienti dell'isola. 

Nel villaggio costruito  all'ingresso dell'isola, circondato da colline,[S1] [S2] [S3]  c'è la casa di Geppetto. 
Una luce la distingue da tutte le altre....


 Al suo interno cosa si potrà trovare? Proviamo ad entrare 






 [S1]Collodi è nato a Firenze, che  è  circondata su tre lati dalle incantevoli colline argillose


 [S2]Nel curricolo di istituto è previsto lo studio di elementi fisici e antropici di un paesaggio, in questo caso collinare , per cogliere i principali rapporti di connessione e interdipendenza.


 [S3]L’uscita didattica proposta alla classe 2 A della scuola Trento Trieste aveva come meta la visita ad una cantina per osservare da vicino la trasformazione dell’uva in vino, partendo dall’osservazione di vigneti della zona collinare piacentina

sabato 29 novembre 2014




Il grillo parlante ha pensato ai bambini di Cremona "città della musica" ;)

venerdì 28 novembre 2014

ora puoi dire la tua...

rispondi al sondaggio de "I sogni di Pinocchio"
https://it.surveymonkey.com/s/JR86H89

lunedì 24 novembre 2014

Dopo aver tanto costruito e superato problemi tecnici, arriva sempre il momento in cui è necessario fermarsi, ritornare sui propri passi per riflettere e quindi comprendere meglio ciò che si sta facendo.
Dopo lunghe conversazioni, via skipe, tra noi docenti abbiamo stabilito alcune linee importanti.
1. il progetto parte da una fiaba, che ciascuno di noi ha  letto integralmente nella propria sezione  / o nelle classi/;
2. l'ambientazione che vogliamo ricostruire deve essere fedele alla storia originale;
3. i luoghi ricreati in 3 d devono offrire ai visitatori l'occasione per conoscere le tappe fondamentali della storia, ma anche per apprendere in modo divertente;
4. all'interno di questi luoghi gli alunni devono poter ripercorrere tappe significative del percorso di apprendimento vissuto in classe, ma avere anche occasioni che consentano loro di sperimentare nuove situazioni di conoscenza o di maturare competenze specifiche;
5. il percorso di apprendimento che deve essere proposto in classe,  deve essere interdisciplinare, senza forzature, deve prevedere  interconnessioni con alcuni momenti significativi della narrazione;
6. tenendo conto che i "soggetti protagonisti del percorso di apprendimento" appartengono a fasce di età diverse, i luoghi creati devono avere al loro interno un " spazio di gioco"  adeguato alle diversi ordini di scuola (infanzia e primaria);
7. i docenti che entrano nella land devono  comprendere il progetto didattico che sta "a monte" (e quindi le possibili condizioni di ripetibilità) e  poter trovare sussidi didattici fruibili.




lunedì 17 novembre 2014

La casa del Grillo Parlante è in fase di costruzione ...mancano alcune cose ma il libro delle regole, questo  non poteva certo mancare!

Quali consigli potrà contenere..basta sfogliarlo per scoprirlo!


Ma ci sono altre novità, gli insegnanti stanno iniziando ad inserire nuovo materiale didattico, avvicinandoci a questo imponente uliveto (un grazie all'amico Barba Giogio) avrete modo di visionare un filmato realizzato sulla raccolta delle olive ..

lunedì 3 novembre 2014

Tranquilli tutto ritornato alla normalità grazie all'amico Luca Galletti che ha risolto il problema.
A questo punto del percorso è ora di parlare di didattica.
Il progetto "I sogni di Pinocchio" nasce dal bisogno di creare uno "sfondo" alle esperienze didattiche che ogni giorno proponiamo a scuola, ai nostri alunni, affinché  il "sapere" sia un percorso unitario, che li veda protagonisti.
Scegliere un ambiente in 3 d in cui far ritrovare alcuni luoghi della fiaba significa per noi rendere più accattivante l'apprendere.

Ecco allora che la vigna,  nella quale Pinocchio entra alla ricerca di qualche grappolo d'uva,  diventa il luogo nel quale raccontare l'esperienza di  un'uscita didattica in  un vigneto  delle colline piacentine di Borgonovo in Val Tidone e della visita ad una cantina dove si è potuto osservare tutto il processo di produzione del vino. Quindi gli alunni potranno ritrovare i video degli esperimenti realizzati in classe.
Ma vogliamo parlare del "campo dei miracoli"? ..quale miglior terreno potremmo avere a disposizione per inventare problemi e giochi matematici! Il gatto e la volpe ingannano facilmente Pinocchio ma i nostri alunni hanno imparato ad elaborare strategie di calcolo e imbrogliarli diventa difficile.
Ma nel paese di Pinocchio, circondato da colli, c'è molto di più ...per esempio alcune mappe concettuali per memorizzare informazioni geografiche sulle colline. Non pensate sia un modo divertente per imparare? Quando verrete in visita nell'isola ve ne renderete conto.